Камрад
|
Не люблю ругаться, но все же придется. Первая часть действительно. Прошел 3 раза подряд, просто ОБАЛДЕННАЯ игрушка. Теперь насчет второй части. Ждал, ждал с нетерпением, но получил совсем не то, итак, обо всем по порядку:
lordik
8 из 10 - Не U2 конечно, но очень и очень неплохо, особенно шейдерная вода!
Графика в игре довольно фиговая. небольшие косметические улучшения движка первой части.Даже глюки с графой такие-же как и в первом ИГИ. Вода просто отвратительна, в особенности в заставках (там где вертолетом над водой летят). Обратите внимание на колеса в транспорте, вообще в реальной жизни они круглые, а здесь восьми и четырех-угольные. Обратите внимание на руки персоонажей во время заставок. Пальцы у них отсутствуют (у некоторых персов их три, но очень толстых). Руки напоминают гипсовые слепки.
Это по поводу графики.
Далее геймплей.
Охрана непроходимо и бесконечно тупа( разработчики видать с себя модель поведения писали). Вторая миссия(или третья) точно не помню. Спускаюсь на лифте вниз, в шахты. Стреляю всех подряд, опускаюсь еще глубже (там где поезд стоит, на котором по тоннелю потом ехать к вентиляционной шахте). Там полно народу. Стреляю одного тупака, подымается тревога. Сразу направо есть дверца которая ведет в барак. Забегаю, иногда там стоит пара тупаков, стреляю их. А дальше самое интерестное. Ложусь прям напротив двери. И планомерно истребляю вбегающую по одному охрану. Никто даже не додумался швырнуть в комнату гранату (играю на самом сложном уровне). Вру, один додумался кинуть лимонку.... себе и сотоварищам под ноги А я патроны сэкономил.
Далее. Дальность прицельного огня из УЗИ - 10 максимум 20 метров. Обясните мне как вражина попадает в меня из УЗИ, если я в этот момент с трудом могу рассмотреть его в оптический прицел? Дальше еще веселее. Лимонка с сорваной чекой, через 4-7 секунд взрывается в руке, если ее не бросить. Разработчикам игры советую почитать описание лимонки. Сорвав чеку (если при этом правильно зажать лимонку) ее хоть километр можно нести. Она взорвется через 4 секунды после того как разжать руку. Во время тревоги, респаун охраны просто раздражает. Они десятками выскакивают из зданий, и стоит перестрелять одних, сразу-же появляются другие( правда я умудряюсь всех перестрелять). А взачастую, появляясь толпой в здании, один из охранников не отходя от кассы швыряет гранаты. В здании появляется на 5-10 мертвых тушек больше.
И последнее. Миссия где нужно замочить конвой, взорвать из базуки систему защиты, спереть чип идождаться вертолета. Всех перебил, все взорвал, чип спер. Прилетел вертолет с толпой охраны. В реальной жизни десант высаженный в местности где есть враг, СРАЗУ же рассыпается врозь и прячется за каждым кустиком. И двигаются они цепью. В нашем случае охрана толпой раванулась ко мне. Два выстрела из базуки, в центр толпы. И сними покончено.
В принципе игра весьма интерестна. И я буду в нее играть, и друзьям порекомендую. Но на ИГИ2 она не тянет, в лучшем случае на аддон. Да и то струдом. Все, что обещеали разработчики, кануло в лету, и графика и звук и умные противники. Тем не менее поиграться в нее стоит. И ни в коем случае не стоит сравнивать ее с Анрыл2( уж по графике точно) Вобщем хотели как лучше, получилось как всегда.
Гонял на двух конфигах AthlonXP1,7 Asus GF Ti 4600 512 Samsung DDR, Soltek KT400
and Athlon XP 1,7 Microstar GeForse FX, 512 DDR
Как вы понимаете возможности оценить игру были, в особенности графику
|