Камрад
|
Kermis
Все дело в том, что воин малость туповат, и поэтому навык артефакты у него растет медленно.
Если навык прокачивается в небоевой обстановке, то скорость роста не существенна. С камнями маны и распознаванием бутылок, смешанных алхимиком, навык начинает расти очень быстро независимо от того воин это или маг.
Имхо колдунам, кроме епископа, артефакты едва ли нужны - пусть лучше магию качают. Ну а воин с прокаченными "артефактами" и "бросками" становится очень интересным персонажем. Кстати "броски" для него лучше чем "лук" по той же причине, по которой булава лучше меча. Для нокаутов. Мастер нокаута, вызыватель элементалей, бомбер и "рунмастер" - и это все воин с кучей хитов и тяжелой броне.
Потом воин и вор - единственные, кто в бою бесполезны без оружия. А при встрече со всякими "ужастиками", типа душееда (да и простых "голов"), лучше драться с ними без оружия иначе в бешенстве можно дров наломать.
Тут не раз сетовали, что боец - скучный класс. Согласен, если развивать его как мечника и лучника. А если с булавой, бросками и артефактами - это уже что-то! Причем в бою не требуется никаких дополнительных извращений для прокачки чего-то. Булава и броски нормально растут в бою. Артефакты - вне боя от камней маны и распознавания новых предметов.
Так что всем рекомендую такого бойца. Никогда не будете сетовать, что в первый боевой ход он не может сделать ничего полезного! Вызвать элементаля, швырнуть бомбочку, наложить на врагов какую-нибудь пакость или полезное заклинание на партию, тогда как колдуны могут в этот ход не отвлекаться не "мелочи" и врезать врагу сразу и как следует.
|