Камрад
|
2 Mills_
Прямо или косвенно nVidia влияет на решения разработчеков уже просто своим существованием. Если есть новые инструменты, способные сильно улучшить качество игр, разработчики совершат глупость если не используют их.
"Зачем запрещать поддержку уже реализованных эффектов на GF2 ради рекламы новых технологий GF3" - Хотя и возможно что nVidia специально запрещает фичи ГФ2, лично я в этом сильно сомневаюсь. Много-ли ты (и я тоже ) знаем о принципах 3д-графики? Разве не могут технологии ГФ3 и ГФ2 самоисключающими? Те-же шейдеры цитируя MacaXoka:
"Пиксельные шейдеры и проч. есть в GTS, НО их программирование не универсально, т.е. написанные под GTS шейдеры не будут работать на картах ATi (например). " -- Значит они-таки разные на ГФ2 и 3 ? И если-бы выходили игры под ГФ2-шейдеры, воплям/соплям о монополизме небыло-бы конца.
Значит ГФ2 физически не может поддерживать Texture Shaders using for water-rippling, bump-mapping, sun-reflection,
Environmental Bump-Mapping on Sun-Reflection - ГФ2 BUMP-mapping поддерживает, но (если я не ошибаюсь) в оригинале (от Matrox) это распределение_света_по_не-ровным_поверхностям, никакого разговора о Reflections не было и в помине.
High Polygon vertex-programm skinned T-Rex -- А ГФ2 это точно поддерживает?
"...эффекты, которые к тому же могут быть эксклюзивом" Это как они могут быть эксклюзивом? Путём тотального патентования и запрещения другим? Пока таких шагов не принято, да и вроде не предвидится. Или пусть nVidia не вставляет новых фич в свои карты вообще?
"Оставьте эффекты, которые вы делали под GF2, но для GF3 реализуйте их по новому" - Ты извини, но я не понимаю. - Это как? Новый T&L? Так-как ГФ2 его поддерживать будет? Наличие новых технологий исключает обратную совместимость! А если ничего нового не будет - зачем вообще новую карту выпускать? RAMDAC разгонять, памяти больше вставлять? Для этой методы 3dfx существовал.
Как мне кажется, единственное предположение при котором ваше возмущение будет оправдано, это если-бы в пресловутом X-Isle все эффекты поддерживались и ГФ3 и ГФ2, а nVidia заставила авторов вставить в игру авто-определение карты, и включение-выключение эффектов соответственно. Не правда-ли странновато звучит?
------------------
*Gabby*
|