Guest
|
Пожалуй правы те, кто говорит, что нельзя сравнивать заведомо разные вещи - но тема пошла именно с такого сравнения.
Насчет графики в ДФ: не ахти, но она там особо и не нужна.
Более того, если к рассчетам траекторий на дальность с поправкой на ветер + рассчет пробиваемости различных стен и укрытий + рассчет траектории каждого из 16 осколков от мины + обслуживание системы GPS и + еще кучу других моментов ДФа, навешать еще и внешних эффектов для эстетов, то игра на современных компах будет просто стоять намертво (как это было год назад с ДФ2). 1 кадр в секунду с красивыми эффектами врядли кого обрадует. Это игра не для эстетов-одиночек - она для людей, которые неравнодушны к СИМУЛЯТОРАМ в первую очередь и привыкли играть в команде.
Насчет Аи: В ДФ с ее неограниченными (и реалистичными по рельефу) пейзажами АИ простой-кто метче выстрелит. И упростила сингл Нова именно потому, что с выходом ДФ2 поднялся вой: сложно, трудно и т.д. Зачем поднимать АИ, если выставив бойцу нормальное зрение и точность стрельбы, можно свести на нет всю крутость игрока (это к захожу я один на базу и..... ) Ради прикола сделал сингл с нормальными данными противника. Причем даже не стал закладывать тактическую логику(события, маршруты на события и т.д.). На 100% уверен, что ни один, даже очень сильный игрок ДФ-ДФ2-ДФЛВ не пройдет ее с первого захода.
Что касается мультиплея, то из более или менее толковых симуляторов (KS, Rainbow 6 и им подобных) ДФ если не на первом месте, то в тройке лидеров точно. Причем КС и Радуга-это чисто городские симуляторы. ДФ полевые учения .
Если в IGI смогут реализовать грамотный мультиплей (несмотря на квадратные рельефы и некоторые другие заморочки)- хорошо. Будет еще один симулятор. Пока это симпатичная сингл-гама, которую прошел и забыл. Ну может 2 раза прошел. И ничего новаторского я в ней не заметил .
|