Камрад
|
Меня несколько темнота раздрожает в AvsP2 .. там она подчас просто нечестная .. Индикатор хрен-поймеш как работает .. а чужие респаунятся постоянно са спиной ,где ты только что все зачистил ... Это просто вызывает острое и десонансное чувство нелогичности . Ну скажем ежли уж все так обсояло в действительности ..разве пехотинец поперся бы в этот коридор не имея какой нибудь способ избежать нападений ,на которые он не сможет реагировать ..Почему то некоторые разработчики считают , что если приговаривают игрока ,раз десять завернуться во время прохождения одного корридора , причем не дав ему возможности управлять собственной судбой ..это мол придает игре хардкорный характер ( показательный пример ,правда " не темной" игры , МедалОФ.. Где все пляжные пулеметчики следили только за нашим героем .. никакого элемента случайности .. А все ради чего ? Да просто для того ,чтоб игрок не пропустил ни одного момента ,когда в собутыльника немецкий снаряд попадает .. Ну взяли бы тогда , показали все роликом , а потом бы уж и поиграть дали .. Кхм .. кажися... кажися , не о том я .. хотя .. кто его знает ...
|