Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » UT 2003 - новые официальные подробности
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Nazik - offline Nazik
21-06-2002 06:17 URL сообщения Дневник       Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



UT 2003 - новые официальные подробности

На форуме Infogrames, Марк Реин написал немного о том, каких успехов его команде удалось достичь в оптимизации движка UT2003, о сертификации Dolby Digital 5.1, о сетевой производительности и о предстоящей демо-версии игры:

Hi Folks,

Here's an update on the status of UT2003.

Performance optimizations are really coming under control nicely. When we originally announced UT2003 we were pretty sure that hardware T&L and 32-bit rendering would be must-have features just to get the game running. It turns out we might have been a little too conservative with this specification

Resident graphics wiz, Andrew Scheidecker, has cranked up graphics performance very nicely and hardware guru Daniel Vogel has somehow managed to get 16 bit working quite well and make the game run on low-end cards like TNT2 and even 3DFX's famous Voodoo3!

So there it is, Voodoo3 and Voodoo5 will work with our game. Here's the disclaimer: the company that made these boards is no longer in business so these boards won't be "officially supported". The Voodoo3 drivers we tested with were 3rd party drivers from voodoofiles.com. Dan thinks the Voodoo5 drivers he tested with were the ones provided with Windows 2000, the OS on his test machine. We can't guarantee everyone who has a Voodoo3/5 card is going to be able to get the game working nor can we guarantee that the game is going to run well on their system. On our test box, an Athlon 1Ghz we ran the game consistently on Voodoo3 around the low to mid 20's (frames per second) at 512x384 and 640x480 both, of course, in 16 bit color. Visual quality was decent, not perfect as there are some visual flaws, but good none the less. The Voodoo5 was able to achieve the same kind of performance but at 640x480 with 32 bit color and the visual quality was actually quite good. A TNT2 achieves about the same performance but at a lower resolution - for TNT we're running 320x240 at 16 bit color - the absolute lowest end of the scale. Even at these resolutions the game is still a LOT of fun to play.

These performance numbers are averages seen while actually playing the game. The bottom line is that people with these kinds of video cards are going to be able to see why this game is so special, they're going to have fun playing it and they'll see how upgrading their systems will get them a better presentation.

On the sound side we have some amazing news! Dolby Laboratories informed us today that we are officially Dolby Digital 5.1 certified! UT2003 will be one of the first PC games to ship with true Dolby Digital support. Of course this requires hardware that has DD5.1 which today includes any Nvidia nForce motherboards but more hardware is on the way. Dolby is just as excited about this as we are, the report we got back said UT2003 had "perfect 5 channel panning!". Of course on add-in cards like Creative Labs' Sound Blaster Audigy we'll also deliver an awesome 5.1 performance so you don't have to have Dolby Digital to have 5.1 sound.

Network performance is improved from the original UT. Bandwidth usage has been decreased which should help particularly for people playing over modems. We've also focused on optimizing server CPU utilization. AI and gamecode is undergoing a lot of tweaking and improvement. In this area the last 10% is the difference between a good game and a great game and, I said in a previous update, UT2003 is going to be a great game.

In terms of releasing the demo we're still over a week away, maybe over two weeks away but we are making very good progress and the game is coming together really nicely.

===========================================
Предлагаю в эту тему писать все оффициальные (и проверенные, не старые) новости о UT2003. По-моему, удобно будет, если просто открываешь тему, а там - сводка новостей.

fl@sh - offline fl@sh
23-06-2002 23:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Вспышка в ночи



перевод то ли d1monna`а, то ли Shane Tracey, за что им спасибо

Оптимизация производительности UT2k3 идет полным ходом. Когда мы впервые анонсировали UT2003, мы были полностью уверены, что аппаратный T&L и 32-битный рендеринг должны войти в число обязательных требований к запуску игры. Оказалось, что с подобной спецификацией мы были несколько чересчур консервативны. =)

Наш штатный волшебник по графике Эндрю Шайдекер отлично поработал над графической производительностью, а гуру железа Дэниел Вогел каким-то образом умудрился заставить 16-битный рендеринг работать достойно, позволив игре запускаться на старых картах вроде TNT2 и даже пресловутом Voodoo3!

Так что и Voodoo3, и Voodoo5 будут работать с игрой!

Официальное заявление: компания, создавшая эти карты, больше не функционирует, и следовательно, они не будут официально поддерживаться . Мы тестировали Voodoo3 с драйверами, созданными третьей стороной с voodoofiles.com. Дэн думает, что драйверы, с которыми мы тестировали Voodoo5, входили в комплект поставки Windows 2000, которая стояла на тестовой машине. Мы не можем гарантировать всем пользователям Voodoo3/5, что игра будет безупречно работать на их системах. На нашем тестовом компьютере, Athlon 1Ghz, мы последовательно запускали игру на Voodoo3 с 20 FPS в среднем, в разрешении 512x384 и 640x480 с 16-битным цветом. Визуальное качество было достойным, хотя и не идеальным - присутствовали некоторые изъяны, - но все же неплохим. Voodoo5 сумела достичь того же уровня производительности на 640x480 с 32-битным цветом, и визуальное качество было уже вполне пристойным. TNT2 выдает примерно ту же производительность, но в более низком разрешении (320x240 с 16-битным цветом) самый низкий результат. Но даже в таком разрешении играть все равно ОЧЕНЬ интересно.

Эти показатели производительности средние, которых можно добиться в игре. Это своего рода нижний порог, позволяющий владельцам вышеупомянутых карт увидеть, насколько замечательна игра, и насколько больше удовольствия они получат, если сделают апгрейд.

Хорошие новости касаются и звука! Dolby Laboratories сообщили, что мы получили официальный сертификат Dolby Digital 5.1! UT2003 будет одной из первых РС-игр с полной поддержкой Dolby Digital 5.1. Конечно, это потребует и соответствующего железа, но его становится все больше. Dolby рады не меньше нашего, по их словам, в UT2003 идеальное 5-канальное разделение! Конечно, мы обеспечим отличную производительность 5.1 на таких картах, как Creative Labs Sound Blaster Audigy, так что вам необязательно иметь у себя Dolby Digital, чтобы получить адекватный звук.

По сравнению с первым UT улучшена и сетевая производительность. Снижены требования к толщине канала, что поможет, в частности, игрокам с модемами. Мы также уделили особое внимание оптимизации использования серверного процессора. AI и код игры подвергаются большому количеству переработок с целью ускорения работы игры. В этой области разница между хорошей и очень хорошей игрой может содержаться в каких-нибудь 10 процентах, и, как я уже говорил, UT2003 будет очень хорошей игрой.

Касательно выхода демо-версии. Она ожидается через неделю-другую, но мы продвигаемся очень быстро, и игра прекрасно дорабатывается.

Civil - offline Civil
27-06-2002 11:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто-нибудь знает дату выхода UT2003(Я знаю, что 3 квартал, а подробнее)

Nazik - offline Nazik
28-06-2002 04:21 URL сообщения Дневник       Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



30 июля - 1 августа

ESh - offline ESh
Arrow01-07-2002 12:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Ёш
Зверь загадочный



Nazik Кхм. На одном заслужившем лично моего доверия закрытом ФТП лежит ЮТ2003 build 927 из 65 15-метровых кусков. Ещё не скачивал - только увидел....

Palpatin//tGOD
Это бета...

Изменено: Palpatin//tGOD, 01-07-2002 в 13:00

Воинствующий ламер - offline Воинствующий ламер
01-07-2002 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ESh
А на одном открытом российском сайте, еще с 28-го июня, свободно продается по нормальным ценам продаже Unreal Tournament 2003 Build 927 Full Game + 15 Day Trial Crack 2 CD

Lacrimosa - offline Lacrimosa
01-07-2002 21:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что есть тоже самое :-)

Civil - offline Civil
02-07-2002 07:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообще, странно, чуть какая-нибуть бета(альфа) крутой игры, и она уже на прилавках(У меня было 2 Age of Empires 2 , одна альфа, другая релиз), а с ГЕ2003, что сделали? Из-под прилавка продавец достаёт недпорванный журнал месячной давности и говорит, что не вышла, выйдет - будет. Обидно, а из и-нета качать >900 МБ, желания нет. Они будут у меня качаться до выхода какого-нибудь UT2008, т.е. около 5 лет без зависаний и перерывов.

fl@sh - offline fl@sh
03-07-2002 16:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Вспышка в ночи



позволю себе процитировать автора темы и попрошу сделать из этого выводы - относительно ухода темы из первоначального русла:

Предлагаю в эту тему писать все оффициальные (и проверенные, не старые) новости о UT2003. По-моему, удобно будет, если просто открываешь тему, а там - сводка новостей.

WOLF CC - offline WOLF CC
03-07-2002 22:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вчера посмотрел версию от Фаргуса 2CD они честно пишут что это бета при инсталяции занимает 2.27 гига интересно где они ее взяли? кстати версия в полне играбельна намного лучше чем бета SOF 2 единственное в сингл режиме нет изменения уровня сложности ботов а так неплохо


что скажете камрады

Civil - offline Civil
04-07-2002 13:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



WOLF CC
Где ты её достал?
Какой билд?

Lacrimosa - offline Lacrimosa
04-07-2002 21:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Civil
Build 927 7-е волки тоже выпустили уже. Повторяется ситуация с Солдатом у дачи2 :-(((

Civil - offline Civil
05-07-2002 12:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lacrimosa
Где достал!?! В каком городе, если в Москве, то на каком рынке?

Lacrimosa - offline Lacrimosa
05-07-2002 20:09 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я её доставал другим путём - мне скачали. А так попробуй на Кузнецком или на Горбушке или в своем районе поищи в палатках. Фаргус раньше выпустил, чем Волк, поэтому больше вероятность найти.

Civil - offline Civil
06-07-2002 13:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Lacrimosa
В принцыпе можно на Царицынском, но у меня из 6 купленных дисков 4-5 бракованных или ещё с вирусом(Диск с игрой покупал, пришёл домой оказалось Все версии Windows, в том числе Win98 Pre-Release, что по тем временам было очень круто, так как кроме Beta2 никто ничего больше не продавал.)
А про дату выхода, по разной информации толи 16-19 июня, толи в сентября или в августе(7-15)

g]I[aHku - offline g]I[aHku
09-07-2002 11:40 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
3oM6u



Да эта полная версия - БЕТА.....ещё недописанная не хера...яблочки не проставлены, баги не пофиксены...зато РИДИМЕР посмотрели....гавно....тихое...короче Ку3 сделали из УТ....шлюхи....

Anarki-kurt - offline Anarki-kurt
09-07-2002 14:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я тоже взял UT 2003, Только от 7го волка. ещё не сетапил. щас посмотрю

Anarki-kurt - offline Anarki-kurt
09-07-2002 15:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообщем у меня анрыл такойже как и та о чём писали выше. вообщем мне жутко понравилось. наверное это революция на сегодняшней день в игровой сфере. Как и в будующем коду дум3
А вообще играл при 1280 на 1024 на 600м пне и 3ем форсе с 394 оперативкой. Тормоза жуткие, но красиво
Физика потрясающе, хотя разглядеть трудно, большое и слишком быстрое рубилово. много крови и рульные взрывы. всем кто хочет покупать и брать. кстати могу залить на болванку Только вот она не похожа на SOF2. Она лучше.

SerGEAnt - offline SerGEAnt
11-07-2002 20:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Серьезный камрад



Игруха супер, но на некоторых картах скучновато, да и переделка Curse не впечатлила.

А тормоза... Надеюсь, что в фин. релизе будет лучше.

Hoha - offline Hoha
14-07-2002 20:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все круто! Физика-рулеззззззз!!! Графика тоже рулеззз!!!
А тормоза........... Анет никаких тормозов. Главное иметь 3й ЖиФорс и проц 1,5 гигагерц и максимальные настройки при 50Fps обеспечены.
Огорчил отсутствие дискомета.
Всем копить деньги на апгрейд ибо игра стоит того!

svu - offline svu
15-07-2002 08:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А что, еще никто не знает о грусном?

(http://www.3dgamer.ru/) 13.07.2002 [16:07] UT 2003 задерживается
Издательство Infogrames объявило о незначительном переносе сроков игры Unreal Tournament 2003 (прежнее название Unreal Tournament 2). Вместо ожидавшегося ранее выхода этим летом, продолжение знаменитого малтиплейного 3D шутера от первого лица, которое создаётся студией Digital Extremes с использованием нового поколения графического движка Unreal, поступит в продажу 30 сентября 2002 года, т.е. практически одновременно с игрой Unreal Episode 2 (Unreal II).

Maxtradamus - offline Maxtradamus
16-07-2002 05:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Чебурашка-ниндзя



Официальная демка должна выйти через две с половиной недели. В теории.

Воинствующий ламер - offline Воинствующий ламер
22-07-2002 09:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А это что?
http://216.127.66.31/%7Eadmin4/gamesneu.htm

svu - offline svu
22-07-2002 13:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Воинствующий ламер ИМХО лажа
На http://www.isonews.com/ пусто

C2H5OH - offline C2H5OH
22-07-2002 16:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Кто-нибудь подробнее про требования напишите, плиз (для 60 FPS при минимальных и максимальных настройках)

Текущее время: 10:19 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru