Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Автоспорт / Сим-рейсинг » Автоспорт » Игры/SimRacing » GTR :: Обсуждение
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 > >>
Oleg Kapustin - offline Oleg Kapustin
16-03-2004 18:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



http://forum.racesimcentral.com/sho...threadid=141916

Serega_GTua - offline Serega_GTua
16-03-2004 19:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А я обожаю все гоночные машины, будь то Опен Wheel или кузова

Gaus - offline Gaus
17-03-2004 06:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Красота!!!
Кокпит у Вайпера просто заглядение, да и трассы вроде не такие кривые как у ИСИ.

Но как же это чудо тормозить будет при таких настройках видео!!!

Denton - offline Denton
18-03-2004 21:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ИМХО один из самых красивых гоночных автомобилей это КАРТовский Рейнард.

Gaus - offline Gaus
21-03-2004 14:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Появились новые скрины

http://www.bhmotorsports.com/GTR/screenshots

RuGT - offline RuGT
24-03-2004 08:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



первый видеоролик с видом из кабины
http://www.bhmotorsports.com/movie/282

DeniX - offline DeniX
24-03-2004 11:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ролик супер... мне по крайней мере очень понравился

Gaus - offline Gaus
24-03-2004 13:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeniX

А можно поподробнее, а то я не могу видюхи качать, плиз!!!

DeniX - offline DeniX
24-03-2004 14:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Gaus
рассказать словами то что видел? кусочек езды по трассе с видом из кок-пита
кстати, это был "аркадный" режим - так, для справки.

Съемка сделана на выставке CeBit ручной камерой, отчего картинка постоянно прыгает. Но тем не менее мне показалось, что кок-пит в машине живой - т.е. камера в кокпите слегка движется при торможении/разгоне/наезде на бордюр трассы. Очень понравилась то, как сделан кок-пит - основные приборы на виду, и оформлены стильно. Хотя информация на приборах не менялась - надеюсь это только потому что аркадный режим (дополнительные аркадные спидометр и тахометр по нижним углам экрана) и/или т.к. это наверное та же пре-альфа версия, что и Готтебурге была).

На лобовом стекле заметны следы то ли копоти, то ли еще чего подобного. Вид из кок-пита достаточно удобный и реалистичный. Графика (трассы и тем более машин) достаточно качественная и живая - в первый момент даже показалось похожей на живую трансляцию. Без излишеств - тормозов уж точно не наблюдается

Gaus - offline Gaus
24-03-2004 14:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



DeniX

Спасиба

chp - offline chp
25-03-2004 10:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я не знаю чего там обсуждается/отрицается в около-симовых кругах, но после просмотра мувика ненавязчивая мысль про движок Н2К3 закралось ещё больше :)

Wint - offline Wint
25-03-2004 21:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лучше это зацените, звуки.

Pit to car communication samples online. Samples are works in progress.
http://www.simbin.com/sounds/Pit_Co...game_sketch.mp3
http://www.simbin.com/sounds/Pit_Co...ame_sketch2.mp3

Роланд - offline Роланд
26-03-2004 04:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Графика и правда порадовала Окружение (сама трасса, бэкграунд) очень похоже на телетрансляцию
что-либо еще ценного из этого ролика понять невозможно, ИМХО

Wint
саунд двигателя - супер!!

chp - offline chp
27-03-2004 21:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Трудно судить по скринам, замыленным мувикам и одиноким мп3.. Подождем конца Июня (как утверждают разработчики.. хотя издателя с рекламной компанией у них до сих пор нет) и посмотрим.

Ну а если прослипят немного (как это обычно бывает) - ничего.. всегда есть во что покатать (nK скоро таки обновится.. из глыбако достоверных.. ;)

DeniX - offline DeniX
28-03-2004 10:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



на BHM появился еще один мувик - здесь

Wint - offline Wint
28-03-2004 20:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ниче так... водила там еще тот конечно
повреждений там нету...по крайней мере визуального отображения после столкновения с бортом.

DeniX - offline DeniX
28-03-2004 21:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Wint
ну дак... не забывай - режим игры в роликах - "arcade"

Gaus - offline Gaus
30-03-2004 08:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вроде перзентация намечена на этап в Донинтонге, а пока вот интервью с какимто челом, который тестил ГТР в Монце, взятое с форума http://www.bhmotorsports.com

Hi all, some one was able to test GTR in Monza yesterday, and wrote a little preview, here: http://www.drivingitalia.net/forum/...pic=12233&st=20

It's in Italian, and I was soo kind to translate it:

Translation from Aristotelis' post:

Prologue:
It was an alpha version and I tested the simulation mode, at SPA, single player.
I was in a big tent with some thousands people screaming, loud music, cars passing by at high revs, flashing lights, 15” screens in front of me. So, with all this mess, I tried driving as well as I could.

Impressions:

1) Graphic: same ISI feeling (f1ch, nascar thunder, etc) but really improved. Above all I liked the textures standing really out (they’re using very high res), higher track details than in other ISI games, lovely reflections, and no clip between one level of detail and the other (at least in the only replay I saw). They’re using 7500 polygons for each car (counting the tires too), and 7 LOD each. Colors were a little cartoonish, but overall the graphic is great.

2) Sound: there was too much noise around to be able to hear it. I think the sounds were quite badass, but I really can’t say more.

3) Physic: 5 laps are really few to feel it, but I noticed 3 very nice things (possibly the best things at all), and I‘ve got a critic too.
- The kerbs are the best I ever felt on a wheel. You really feel as driving on something, with the suspension suffering and the right vibrations. Awesome.
- The movement of the head is maybe the finest I ever saw. The visual moves a lot but also tells a lot about what the car is doing and the tires are facing. Maybe someone will need some time to get used to it, but it really adds to “feeling” the car. So, awesome again.
- Road imperfections. I can’t be sure, but I’d say that every hole and bump was there. Ian Bell in person told me that motec (society providing the telemetry to the official FIA GT teams) was of great help. So, they were able to map the variations of the road analyzing the telemetry results. I believe what he says, ‘cause I tried spa and really liked the fact that I couldn’t find a meter without (feeling)…something.
Now for the critic: the force feedback was very good, but when the tires blocked and/or in case of under steering, it wasn’t giving many sensations. But they’re still working on it.

All in all, the car felt really good.

Multiplayer: I wasn’t able to test this; here’s what Ian Bell said:

For the moment we’ve got some problems about bandwidth, not quality. We played with a dedicated server, 25 players from around the world with different kind of speed lines and we had no problems. I say we’ve got some bandwidth problems only because many parts of the engine need it. For instance, we’ve got vertex deformation damage. So, in multiplayer, we’ve got to send the vertex damages to each client, while papy (papyrus) use preset damage levels and just have to send flags. Anyway we believe that with a good server you can have 30 players without problems.

Tsar - offline Tsar
30-03-2004 08:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Получается, что крышка Наскару?
А ГПЛ так уже в ХЗ какой раз хоронят

Ну что же, ждем с нетерпением Похоже, симулятор будет действительно отличный.

Gaus - offline Gaus
30-03-2004 08:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Tsar
Получается, что крышка Наскару?
А ГПЛ так уже в ХЗ какой раз хоронят


Да никому не крышка, главное чтобы нам крышки не было

Serega_GTua - offline Serega_GTua
31-03-2004 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скачал видео, звук есть а самого видео нет, вроде все кодеки стоят, никто не сталкивался......********??

DeniX - offline DeniX
31-03-2004 10:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Serega_GTua
сталкивался - у меня кодек DivX 5.0.5 стоял. Поставил новый (5.1.1.) - все заработало

chp - offline chp
31-03-2004 10:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ага.. Стоило челу сказать: "классный форсфидбяк", "приколько колбасит взгляд" & "прикрутили неровности трасс из телеметрии" (странно что он это все озаглавил как "физика") и сразу хана наскару с ГПЛ?

Бесполезно ориентироваться на слова и тем более рекламму - надо самому попробовать (максимум - делать осторожные выводы из критики).

RuGT - offline RuGT
31-03-2004 12:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



на ВН, по слухам, вроде демку обещают в ближайшие 3 недели. вот и попробуем, если слухи достоверными окажутся...

DeniX - offline DeniX
31-03-2004 12:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



по информации с BHM:

К вопросу о "движке", который будет использован в GTR. По словам Яна Белла (Ian Bell) :


What we’re using is a new graphics engine from ISI built up over 10 years. It’s not based on any previous ISI ‘GAME’.

Что в переводе значит примерно следующее (прошу поправить, если ошибся):
"В качестве основы мы используем новый графический движок от ISI, работа над которым шла около 10 лет. Он не базируется ни на какой из предыдущих игр ISI"

Текущее время: 14:16 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru