Незлопастый Брандашмыг
|
SPRITE я когда впервые сел играть с компом, по привычке выбрал ЛТ 1х1. Комп меня очень сильно озадачил . После первого десятка проигрышей подряд, я уже почти пришел к выводу что выиграть здесь невозможно
После этого остановился на карте с минимумом крипов - "бухта награбленого" вроде называется, там всего 10 групок монстриков, причем 2 на островах. Там отработал тактику развития.
Еще через несколько десятков игр, перешел обратно на ЛТ, но теперь имея некоторое представление о тактике компа, начал выигрывать.
Развиваюсь следующим образом - сразу бараки и одну нору, далее алтарь, и еще одну нору - строю героя и двух хряков и сразу иду мочить ближайших крипов, не прекращая производства хряков. Если карта маленькая - почти всегда происходит встреча с компом, у него примерно такиеже силы - один герой и 5-6 начальных воинов. Если сможешь убить героя - сохранив хотябы 3х хряков - смело иди к нему на базу, игра уже выиграна, хотя более важно не потерять своего - в этом случае комп побежит выносить твою базу. Если нет - второй апгрейт дома, две башни духов. В это время комп захватывает ближайший экспаншен, и есть около 2х минут для прокачки героя и завершения апгрейтов.
После появления знахарей - везде где можно расставляй сторожевые жезлы, есть смысл несколько раз зделать ложную атаку на его базы, чтоб он израсходовал свитки таун портала. Ну а потом идет просто избеение.
Даже если у него силы больше - комп тупой. Парализующий жезл, молния, еще одна молния и он начинает убегать от одного героя - такой уж он пугливый
|