Камрад
|
Моя ЭВМ (не апгрейжю и не буду из принципа):
northwood 2.4@3.0
nV31 256mb
512mb of ram
Впечатливания (сначала смотрел красивое слайд-шоу на максимуме графики, а потом нормально играл при средне-минимальных настройках): добротный шутер. Но выдающимся ему не стать, если судить сразу по всем параметрам. В кач-ве бенчмарка тоже не сгодится из-за того, что движок, судя по соотношению произв-сть/кач-во, был написан на HTML. Локации мне напоминают моё бывшее место работы на складе (только там страшнее). Об истории из демо почти ничего не известно, но чувствуется, что и в самой игре сюжет будет преподноситься несвязными отрывками истории об экспериментах правительства с клонированием инопланетян, сопровождающимися галлюциногенными образами. Т.е. всю игру вы будете проходить, непонимая смыл поступков, но ощущение крутого сюжета и атмосферы будет полное. Некоторая часть концепции сюжета (девочка-генетические-эксперименты-полумутанты-заброшенный-комплекс-и-пушки) мягко говоря позаимствованы из японской RPG/survivor horror 2000 года выпуска (ха! они думали мы уже забыли про неё!)Parasite Eve (1&2). Сценки (неплохие, но слишком пафосные для своего уровня) с претензией на сюрреализм между пальбой кинематографично свяжут, кстати говоря, скучноватые уровни. Текстуры, конечно, чётче думовских, но они и ресурсов требуют больше и на детализации заставляют экономить, которая весьма хренова. С кач-вом, соответствующим нормальной скорости игры на моём конфиге, внешний вид ФИРа напоминает среднее между Unreal2 и SilentHill3-4 (надобно заметить, что д3, фк, х-л2, КофР при той же скорости давали гораздо более красивую картину). Модели высокополигональны, но кожа отображена неправильно блестящей, в отличие от, скажем, тех же Д3 и Х-Л2. Напоминают чем-то главного злодея из CofR:EBB. ИИ вроде как стандартный, по поведению напоминает мерков из ФК, физмодель хорошо проявляется при взрывах (но трупы очень недекватно кувыркаются при взаимодействии и вообще). Кстати, слайдшоу перестрелок было действительно мощным. Почти кинематографический уровень видеоряда. На максимуме игра вообще в большинстве случаев напоминает фильм ужасов. На этом всё хорошее заканчивается. Хотя для владельцев видео<500$ ничего и не начиналось. Думаю, похожие графика и требования будут в СТАЛКЕРе (если судить по его ДХ9-скринам). Страха я не ощутил, наверное, потому чо я его не хотел ощущать. Однако, игра постоянно пытается расшатать нервную систему, но я видел это уже в думе, сайленте и т.п. Посему подходил к игре, как к тактическому шутеру и проповеди девки и мужика не слушал (he must die very slowly и всё в таком духе). Не достойна такая игра моего вживания в персонаж. Короче, играть можно, но без особого энтузазизма, быро так, для галочки.
Диагноз: blockbastard (c) scar
Post sсriptum.
Не стоит сравнивать с думом, он совсем о другом.
Post post sсriptum.
Но в одном моменте я всё-таки пуганулся: ближе к концу начал спускаться по лестнице. Девка почему-то не вызвала страха, я её воспринял как должное (ЦНС, наверное, не успела среагировать), но сразу после неё тот мужик, идущий ко мне, заставил подпрыгнуть на стуле. Но я в игры играю, не чтобы пугаться (страсть к испугу - проявление мазохизма, ПМСМ), а чтоб развлечься, полюбоваться на работу разработчиков, подумать.
__________________
Здесь могла быть ваша реклама.
|