Камрад
|
Еще? Ну так и быть, напишу из того, что сам пробовал:
Quake/Q2/Sin/KingPin/STVEliteForce и тд - всё по схемам Quake/Quake2/Quake3.
Соответственно в играх на движках Unreal/Unreal Tournament (WoT/DeusEx/Rune) по схемам Unreal/Unreal Tournament.
Чаще всего для них приходится либо самому записывать дему, либо искать в сети подходящую.
Еще:
Descent 3
Cmd line: -nosound -fastdemo -framecap 999
В игре заходишь в пункт demos (вроде) и выбираешь нужную тебе. С D3 идёт по умолчанию дема Secret2.
Jedi Knight
t
framerate - мнгновенные fps, средние никак не замерить
Expendable
go.exe -Timedemo
go.exe -Timedem2 (кажется... )
Incoming
Incoming.exe -screenmode -framerate
Turok/Turok2
cmd line: -benchmark в обоих случаях
Ну, пожалуй, хватит... Если есть большое желание померять мнгновенный fps почти где угодно (правда, под OpenGL не работает, но почти все OGL-игры имеют встроенный бенчи) есть программка fraps ( www.fraps.com ).
|