Камрад
|
Dr.Agon
а что значит - физики нет???
lordik
В сравнении с чем физики нет???
Нет, то и значит, что физический движок в этой игре совершенно не претендует на хотя бы относительный реализм.
А зачем вообще сравнивать с F1?
Я даже спорить по этому поводу не буду, так как это вариант, как и с той же TOCA. Если человек считает, что в TOCA и в CMR1,2,3 есть определенный реализм... то это уже клиника и спор здесь совершенно не уместен.
В серии CMR есть определенное, достаточно удобно заточенное под клавиатуру, управление, которое позволяет комфортно играть в эту игрушку. Это все... Но в принципе именно в этой игре, этого и достаточно.
Я просто, в первом постинге, отметил тот факт, что все осталось, как и было в плане расчета физики в этой игре. Может, кто-то ждал в этом плане большего... Согласен, появились новые скрипты, относительно разной поверхности трассы, но это не реал-тайм расчеты, как должно быть в нормальном варианте, а просто заранее заданные значения...
Как игра про ралли, была эта серия наиболее играбельна, так это и будет с 3-й частью.
В целом мне понравилось, точнее именно такой я и представлял себе 3-ю часть.
ps. Кстати, требования у нее вполне нормальные, для игры 2003 года. У меня в среднем утилита Fraps при разрешении 1024x768/32 и настройках в игре на максимум, выдает 40-60 fps.
|