Камрад
|
iuneWind Чего-то ты не расказываешь о игровом процессе ? Ты вообще проходил ее дальше чем 5 тренировочных уровней ?
Выставлял графу на полную, графика на уровне всяких Gun, Metal Gear, GTA:SA, главное что не раздражает (хотя с тенями глюки были). Далее самое вкусное, то за что мы любим Shiny - игровой процесс. Столько драйва и адреналина дарят нам эти драки, эти перестрелки, для игры даже братья Вачевски сняли другую концовку -после побеждения смита (в конце революции), все остальные смиты начинают сливаться в одного большого Super Mega Agent Smith. Рост этого гражданина побольше чем боссы в Painkiller и SS вместе взятые. Ну ладно там боссы, посмотрите сколько комбосов и спецприемов (к-ые прокачиваются постепенно, например останавливать пули мы научимся только в конце первой части).
PS Про уровень с агентами могу сказать одно - мощно, когда выхватываешь из земли шест, и начинаешь метелить смитов, чуствуешь чебя богом !
НЕЛЬЗЯ !!! НЕЛЬЗЯ !!! Сравнивать Path Of Neo с Fear и тем более с q4, игры совершенно разные !!! Тоже самое что сранивать Half Life 2 и GTA:San Andreas !!!
|