Камрад
|
Andrew Solo
Погоди, кто там кого всасывает?:) Ну да, там приходится полетать между платформами, но, как я уже говорил, лично для меня в slo-mo это проблем не составило.
Кстати, с сейвами у Рэйн проблемы. Не хватает автосейвов в ключевых местах, как есть.
alcan
Последние боссы довольно сложные. И долгие, особенно Вульф.
Короче, насколько я понял, Вульфу причинить повреждения можно только в Bloodrage. Причем до первого роста демона (когда он покрывается языками пламени и дико хохочет, вырастая в размерах) ему на наши удары почти наплевать.
После этого его можно караулить у входа в тоннель с лестнице, на верхней площадке и начинать бить. Однако вскоре он начнет сугубо плевать на попытки игрока с ним драться и будет бегать, как сумасшедший. Где-то через еще два-три роста демона я-таки подловил его на лестнице, где сначала кромсал его, набирая энергию для BloodRage, а потом этим самым BloodRage жестоко резал. Таки убил, но это было реально долго.
К тому моменту, как я его убил, демон вырос так, что ему оставалось два роста: в этом я убедился, когда после нескольких минут бесплодных попыток с ним что-либо сделать он окончательно вырос, убил Райн и сломал крышу храма. В общем, способ его убить я нашел случайно: ударил по нему из панцерфауста, лежащего недалеко. И выстрелил несколько раз, находясь на верхней площадке.
Райн все-таки умница: сама навелась на то место, куда надо стрелять: на область лица. Высадив туда обойму-другую из тяжелого автомата я его убил.
Вот так, систему вывести не смог, но общий принцип убийства боссов, кажется, такой.
|